Все слышали о Minecraft, бестселлера в мире игры, в которой вы выработать мир из блоков, и исследовать с друзьями через устройства. В нее играют десятки миллионов людей всех возрастов и происхождения, и даже используется в классах по всему миру.
В основе успеха Minecraft является его открытый мир песочнице, где вы делаете и делаете что-нибудь, и в последние годы возможности песочницы взорвались с игроками создания новых надстройок, а также модов и стенера пакеты, которые повышают появление Minecraft на ПК. И теперь, вместе с Mojang, мы вышли на новый потрясающий уровень реализма с введением в режиме реального времени DXR raytracing для Windows 10 издание Minecraft.
Minecraft с RTX будет переоборудовать всю игру с трассировкой пути, форма отслеживания лучей с участием невероятных уровней детализации, затрагивающих почти каждый пиксель каждой сцены. Вы увидите реалистичное освещение, отражения и тени, а также многое другое, демонстрируя силу отслеживания лучей и демонстрируя, почему разработчики игр, такие как Mojang и Microsoft, работают вместе с NVIDIA для улучшения предстоящих блокбастеров с отслеживанием лучей.
Minecraft – это динамичный мир, где блоки могут быть удалены или добавлены в массовом порядке. NPC и враги бродят по земле, а другие игроки увеличивают масштаб в минных тележках. Чтобы объяснить постоянно меняющиеся условия, каждый эффект, отслеживаемый лучами, работает в режиме реального времени, принося реалистичные визуальные эффекты в стилизованный мир Minecraft в потрясающим способом.
"Ray трассировки сидит в центре того, что мы думаем, что дальше для Minecraft", сказал Сакс Перссон, франчайзинг креативный директор Minecraft в Microsoft. "RTX дает миру Minecraft совершенно новое чувство к нему. В обычном Minecraft, блок золота просто появляется желтый, но с лучом трассировки включен, вы действительно можете увидеть зеркальный выделить, вы можете увидеть отражение, вы даже можете увидеть толпу отражены в нем ".
С трассировкой лучей, почти все визуально улучшено. Освещение модернизируется до глобального освещения в реальном времени, что позволяет свету реально освещать блоки и здания по мере изменения мира. Электронные блоки, такие как Glowstone и Lava, могут освещать окружающую среду, наряду с другими динамическими элементами игры. Вода, стекло и другие отражающие поверхности показывают точные отражения в реальном времени, отражая их окружение. Затенение и затенение приобретают жизненную точность. Облака, туман и другие атмосферные эффекты естественным образом меняют внешний вид мира. Блоки получают дополнительную глубину и детализацию от обычных карт, позволяя тени, освещение, спектрарной отражательной способности и окружающей окклюзии для дальнейшего увеличения их верности и внешнего вида. И на нем идет, потому что вся игра усиливается с raytracing.
Minecraft, вероятно, имеет самые моды любой игры, когда-либо. Таким образом, отслеживание лучей, конечно, также будет модифицироваться, позволяя игрокам генерировать бесконечные лучей прослеживается содержание для себя и других. И с raytraced эффекты и возможности RTX Minecraft, новые в игре конструкции, которые ранее были невозможны стать реальностью, будь то жуткий овраг, который исчезает во тьме, наполненный враждебной толпы обращается к свету факел игрока; весело дома из зеркал; или пещеры, которые светятся драгоценными ресурсами или опасной лавой внутри.
Minecraft это игра творчества, разведки и техники, и в Minecraft с RTX PC геймеры получат испытать свои миры Minecraft, как никогда раньше.
С HD текстуры, нормальные карты, которые добавляют детали поверхности, и другие усовершенствования, вы сможете создавать и исследовать миры высокой точности, реалистичные воссоздания зданий и городов, и гипер реалистичные творения собственного дизайна!